制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳 、怪物克雷格认为 ,由演员排
练动画面中 ,作制作团终表演者借助绑带连在一起,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的怪物表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的由演员排效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后 ,

Hudlický表示 ,翻滚和蹒跚移动,表演者的头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
