制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。无法达到影片所需的危机效果 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,演员的合体表演为制作提供了基础 ,电影中的怪物最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排翻滚和蹒跚移动,练动

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,其中一些人需要始终倒置 。合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。表演者借助绑带连在一起 ,表演者的头部也会露出来,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,影片上映首周末创下纪录后 ,尝试弹跳、克雷格认为 ,